Awrithe

Wizkids

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A’Writhe: Un Juego de Contorsiones Arcanas
Los jugadores se reúnen en equipos de dos: uno es el cultista y el otro un Primigenio. El cultista asiste al Primigenio e intenta convocarlo a nuestro plano. Para ello, instruye a su deidad, con gran veneración, a colocar un apéndice sobre un monumento de Arkham para completar un patrón específico.

El problema es que es casi imposible que un Primigenio forme este patrón por sí solo; por eso, si otra deidad toca alguna parte de tu patrón, ¡puedes usar ese apéndice para completar el tuyo!

Hasta tres equipos de dos pueden participar en esta contorsionista batalla de posicionamiento.

A’Writhe: Un Juego de Contorsiones Arcanas incluye:

20 Tapetes
Cartas de Patrón
Roles del Primigenio
Libro de Reglas